카마에르 대륙 · 영토전쟁
카마에르 대륙전기
대륙의 역사 · 천사가 떠난 땅
수천 년 전, 끝없는 전쟁으로 갈라진 땅에 한 천사가 내려왔다. 그의 이름은 카마에르였다.
전해지는 기록에 따르면 카마에르는 무너진 성문 앞에서 양쪽 군주의 칼을 내려놓게 했고, 굶주린 이들에게 곡식을 나누었다. 사람들은 그가 머문 곳에 도시를 세우고, 끊어진 길을 다시 이었다. 서로 다른 이름으로 불리던 땅들이 처음으로 하나의 이름을 얻었다. 카마에르. 자신들을 찾아온 천사의 이름이었다.
얼마나 오래 머물렀는지는 기록마다 다르다. 어느 날 카마에르는 사람들을 뒤에 남겨두고 하늘로 돌아갔다. 누군가는 그가 사명을 마쳤다고 했고, 누군가는 인간에게 실망했다고 했다. 마지막으로 무슨 말을 남겼는지조차, 오늘날의 왕국들은 서로 다르게 전한다.
천사가 떠난 뒤에도 한동안 평화는 이어졌다. 그러나 수백 년이 흐르자 약속은 법령이 되었고, 법령은 왕가의 권리를 주장하는 문서가 되었다. 군주들은 저마다 카마에르의 뜻을 잇는다고 선언했다. 같은 이름을 새긴 깃발들이 서로를 향해 진군했다.
지금의 대륙에는 모두가 인정하는 왕이 없다. 도시는 세금으로 성문을 지키고, 숲의 주민들은 철을, 평야의 주민들은 곡식을 내다 팔아 수비대를 먹여 살린다. 중립이라 불리는 땅에도 병사들이 서 있다. 그들은 천사의 귀환을 기다리기도 하고, 내일의 급료를 약속할 새 통치자를 기다리기도 한다.
당신은 그중 작은 땅 하나에서 지지를 얻어 나라를 세운다. 천사의 이름 아래 대륙을 다시 하나로 모을 것인가, 자신의 이름으로 새로운 시대를 열 것인가. 모든 영토를 통일한 군주의 이름은 대륙전기에 기록되어 명예의 전당에 남는다. 그러나 그 통일이 카마에르가 바라던 세상인지는, 누구도 알지 못한다.
천사는 떠났다. 남겨진 땅의 역사는, 이제 당신이 쓴다.
대륙 소식
게임 규칙
회원마다 국가 하나를 운영합니다. 중립 지역에는 보병 5~20명이 무작위로 배치됩니다. 중립 땅을 고르면 도시 수도로 바뀌며, 보병 30명·돈 100·행동 5턴으로 시작합니다.
행동은 매시간 정각에 1턴 충전되며 최대 10턴. 한 칸 이동·공격에 각각 1턴을 씁니다. 수도 징병은 턴 소모 없이 클릭당 보병 1명씩 15골드에 모집합니다. 수도에서 징세하면 1턴을 사용해 돈 20을 얻습니다. 보병 1명은 15골드, 철·식량은 돈과 1:1 교환하며 교환은 턴을 쓰지 않습니다.
일반 지역은 시간당 자원 10, 수도는 돈 50을 생산합니다. 자원 수확도 매시간 정각에 이루어지며 접속하지 않아도 누적됩니다.
수비부터 주사위를 던진 뒤 공격·수비가 번갈아 진행합니다. 병력 수에 관계없이 양쪽 모두 주사위 2개를 사용합니다. 수비는 지형에 따라 합계에 평야 +0, 숲 +1, 도시 +2. 실제 감소한 적 병력의 70%(소수점 내림)이 아군으로 합류합니다. 한쪽 전멸까지 자동 판정되며 전체 전투는 1턴입니다. 점령 후 생존·항복 병력은 출발지와 점령지에 추가 턴 없이 한 번 배분합니다. 출발지에 남겨둔 병력은 유지됩니다. 배분 전에 두 지역 중 하나에서 다른 병력 변동이 발생하면 배분 기회가 종료됩니다.
교전 후 점령했을 때만 황폐도 +20%p, 최대 100%. 방어 성공·무방비 점령은 증가하지 않습니다. 시간당 1%p 회복하며 황폐도만큼 생산이 감소합니다.
건국 시각을 해당 시간의 정각으로 계산해 24시간 보호됩니다. 처음 6시간은 중립을 포함한 모든 공격이 금지됩니다. 이후 중립이나 다른 국가를 공격하면 즉시 내 보호가 해제됩니다. 수도를 잃으면 남은 영토 중 병력이 가장 많은 곳이 도시 수도가 됩니다. 모든 땅을 잃으면 다시 건국할 수 있습니다.
모든 땅을 한 국가가 점령하면 서버가 종료되고 명예의 전당에 기록됩니다. 초기 버전은 이동·징병 시 지역 병력 1,000명 한도를 적용합니다. CHIK는 사용하지 않습니다.